■平成12年度 卒業論文

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痴山 紘史 三次元ポリゴンモデルに対する電子透かし埋め込み手法の評価 71 KB 44 KB

▼卒業論文アブストラクト

●痴山 紘史

立体モデルは仮想現実やビデオゲーム等に広く用いられている.立体モデ ルの商業的価値が高まった現在,電子透かし技術によるモデルの知的所有権保 護は重要なテーマである.既存の手法[大渕]では,幾何情報(頂点座標値や体 積比)を変更して透かしを埋め込んでいた.それに対し,赤羽[赤羽]は面の位 相情報に透かしを埋め込む手法を考案した.赤羽は三角形分割された立体モデ ルだけを扱ったが,本研究では一般的なポリゴンモデルを扱う埋め込み手法を 提案し,埋め込み情報量についても定量的に評価する.


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